今年2月,NVIDIA正式发布了RTX 3050 6GB显卡,将其定位为新的入门级产品。CUDA 核心数从 2,560 个减少到 2,304 个,内存容量从 8GB 减少到 6GB,内存总线宽度也从 128 位缩小到 96 位。因此,带宽从 224GB/s 降低到 168GB/s,GPU 的基本和加速时钟速度从 1,552/1,777MHz 降低到 1,042/1,470MHz,总图形功率 (TGP) 也从 130W 下降到 70W。

TechPowerUp 对 Gainward GeForce RTX 3050 6GB 进行了测试,注意到其非常紧凑的设计,长度仅为 16 厘米,并且能够在没有外部 PCIe 电源的情况下运行,而是直接从插槽中获取电源。他们称赞它是不需要外部电源的最快显卡。然而,它的性能一直不足,比 20GB 版本低 30-8%,甚至不如 GTX 1660 Ti 性能。

他们的网站托管了一套全面的测试,我们从中摘录了专注于 1080p 分辨率游戏的简短部分。对于这样的入门级显卡,坦率地说,不建议以 2K 和 4K 分辨率进行游戏。此外,在 1080p 非光线追踪场景中,RTX 3050 6GB 仅在少数游戏中实现了超过 60fps 的平均帧率,包括“战地 5”、“CS2”、“毁灭战士永恒”、“蜘蛛侠重制版”和“巫师 3”。在 25 款测试游戏中,平均帧率为 42fps,其中几款游戏的帧率明显较低。
RTX 3050 6GB 在 1080p 非光线追踪场景下的性能比 GTX 1060 6GB 高约 20%,比 GTX 1660 Ti 低 18%,比 RTX 3050 8GB 低 28%。遗憾的是,尽管RTX 3050 6GB旨在取代GTX 1650,但没有与GTX 1650和GTX 1650 Super进行比较。实际上,RTX 3050 6GB 可能优于 GTX 1660 Ti 的唯一领域是光线追踪,尽管启用高级光线追踪设置的能力有限。TPU 在最大光线追踪设置下的测试导致即使在 1080p 下帧速率也非常低。

RTX 3050 6GB最值得注意的方面可能是它的功耗,游戏功耗仅为72W。这种极低的功耗提供了令人印象深刻的能效比,尽管是以牺牲性能为代价的。
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