Futuremark 3DMark 是由 Futuremark 公司推出的一款桌面三维图形制作和动画制作软件。Futuremark 3DMark v4.0是最新的版本。 Futuremark 3DMark 具有丰富的三维建模、动画制作和编程功能,可以轻松制作出精美的三维图形和动画效果。此外,Futuremark 3DMark 还支持丰富的编程语言,可以方便地进行动画和图形的编程。

3dmark 使用方法
1.解压缩
2.将解压得到的IOS文件再次解压
3.运行Setup.exe安装测试工具
4.NEWiso文件夹为注册机
5.注册并启动测试工具
3DMark 注册机说明
需要启动3DMark在帮主选项卡取消勾选“在线验证的结果”和“自动在线查看结果”
API系统开销为什么重要?
最近,有关全新图形API的讨论越来越多,它们能使开发者更接近GPU、APU的底层接口(CTM),从而提升系统性能。GPU很重要,但低系统开销API的好处在于,能充分利用多核CPU来简化代码执行过程、消除软件瓶颈,尤其是绘制调用(Draw Call)的瓶颈。
绘制调用发生于CPU每次通知GPU在屏幕上绘制物体时。电脑游戏的每一帧通常需要几千次绘制调用。图形API所处理的每次绘制调用都会增加CPU系统开销。
随着绘制调用次数的增多,即便在GPU还有余力的情况下,图形引擎也会因API系统开销而受到限制。
DX12、Mantle就能降低系统开销,从而使得更多的绘制调用成为可能。绘制调用的数量越多,图形引擎就能向屏幕绘制更多物件、纹理和特效。
3DMark API系统开销测试原理
该测试通过稳步增加绘制调用的方式来测试API的性能。测试所反馈的结果是在帧速率降低到30fps之前,每个API每秒实现的最大绘制调用数量。
需要注意的是,该测试的目的仅仅是考察单一系统在不同API下的性能差异,不能对比不同系统的绝对性能。
API系统开销测试并非通用GPU基准测试,不能拿来对比A卡、N卡,因为只有在同一CPU作为限制因素的情况下,降低API系统开销的效益才是最佳的。
Futuremark 3DMark 特点
1、详细的Windows基准测试工具箱
三维Mark包含DirectX12,DirectX11,DirectX10和DirectX9兼容硬件的基准测试。全部测试均由当代图型引擎出示适用,这种引擎应用Direct3D作用等级来精准定位兼容硬件。
2、混合开发基准测试
您能够考量Windows,Android和iOS机器设备的性能,并较为每个服务平台的成绩。
3、每一次恰当的测试
大家早已非常容易为您的硬件寻找适合的测试。当您开启三维Mark应用软件时,主屏将强烈推荐最好的基准。您能够在“基准”显示屏上寻找并运作别的测试。
4、挑选你的测试
三维Mark每一年都是会根据新的测试越来越更高。当您从Steam选购三维Mark时,您能够挑选仅安裝需要的测试。在三维Mark高級版和标准版中,能够单独安裝和升级测试。
需要注意的是,Futuremark 3DMark 在使用过程中可能会遇到一些问题,例如无法正确显示图形、图形错误等问题。如果您在使用过程中遇到了困难,建议您先尝试使用其他三维图形制作软件进行解决,或者向专业的三维图形制作人员寻求帮助。
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