该bug缠身推出的首款Windows游戏后的几天使用的DirectX 12,战争机器:终极版,微软已经发布了一个简短的嘶嘶声卷轴,以帮助促进一些超过它的前辈的DirectX实施12所带来的好处。
该视频展示了多种图形对比截图(这确实看起来令人印象深刻),以及各种流行语和改编过的让游戏玩家和开发商大肆宣传,如“无与伦比的图形逼真度”,“GPU的性能高达20%的增幅”,“达人在整体CPU使用率提高50%“,以及”最快API通过这十年“。

将使用大量的Xbox一个单机游戏使飞跃到Windows 10的PC在不久的将来的DirectX 12与杀出重围人类划分,极限竞速6顶点,量子裂痕,寓言传说,以及正当防卫3是一些最始料不及的。
DirectX是旨在帮助计算机上运行的多媒体(如视频游戏)尽可能有效地API的集合。的DirectX每次迭代改善媒体处理的质量,从根本上创造更好的期待和探空每次升级游戏的潜力。的DirectX 12在2014年初首次公布,并已用于微软Xbox一个控制台上的几场比赛。
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