几年前,绝大多数游戏玩家已经过渡到 64 位 PC 设备,一个简单的决定归因于 32 位操作系统无法支持超过 4GB 的内存。例如,最新的Microsoft产品 Windows 11 已停止支持 32 位处理器。事实上,一些来自 Arm 的较新内核现在是纯 64 位的,不再提供 32 位支持。

英特尔最近发布一份详细介绍其 x86S 架构的白皮书,最著名的是其独有的 64 位设计。这标志着英特尔打算取消一些多余的设计,为最终取消对传统 32 位和 16 位的支持铺平道路。预期的结果是一个更快的系统,例如,处理器启动速度预计会增加。
根据 Intel 的说法,纯 64 位设计的优势包括:
• 使用 64 位的简化分段模型为 32 位应用程序提供分段支持,与现代操作系统已经使用的相匹配。
• 删除环 1 和 2(现代软件未使用)和过时的分割功能,如门。
• 删除 16 位寻址支持。
• 取消对环 3 I/O 端口访问的支持。
• 消除字符串端口 I/O,它支持过时的 CPU 驱动的 I/O 模型。
• 将本地中断控制器 (APIC) 的使用限制为 X2APIC 并删除旧版 8259 支持。
• 删除一些未使用的操作系统模式位。
然而,最终用户不必担心,因为英特尔的转型不会完全消除对传统操作系统的支持。英特尔保证其成熟的虚拟化技术将继续促进遗留软件的启动。对于那些有兴趣深入研究细节的人,白皮书提供了对上述过程的详细解释。
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