过去,Linux 用户仅限于玩具有本机支持或基于模拟器的游戏。然而,自从引入 Steam Deck 及其 Proton 兼容层技术后,许多最初专供 Windows 的游戏现在可以在 Linux 上玩了。因此,一个问题出现了:使用相同硬件在 Windows 和 Linux 上运行游戏之间的性能差距是什么?

最近,凤凰网使用相同的显卡在 Linux 和 Windows 11 之间进行了性能对比测试。他们采用了 NVIDIA 最新的 RTX 4080 和 RTX 4090 显卡,并通过 Steam Play(基于 Proton)运行了 Cyberpunk 2077 和 Hitman 3。尽管在 Linux 上从 DirectX 过渡到 Vulkan 会导致性能损失,但 Proton 证明是高效的,Linux (Ubuntu 23.04) 达到了在 Windows 11 上观察到的大约 90% 的帧速率水平。


在最高图形设置和 2K 分辨率下,与 Windows 11 相比,Linux 在 RTX 4090 上运行赛博朋克 2077 时产生了 12% 的差异,在 RTX 4080 上产生了 15% 的差异。但是,当将设置降低到高质量时,差距RTX 4090 缩小到 5%,而 RTX 4080 保持 15% 的差异。4K 分辨率下的性能与 2K 分辨率下的性能相似,但 Phoronix 未提供启用光线追踪和 DLSS 的测试。《杀手 3》的情况则更加多变:在最高图形设置和 2K 分辨率下,两个操作系统之间的性能差距仅为 5%,但当提高到 4K 超高质量时,差距扩大到 15%。

此外,Phoronix 测试了基准测试软件和渲染任务,表明在原生支持下,Linux 可以充分利用 RTX 4080 和RTX 4090的强大功能,提供与 Windows 11 相当的性能。这表明操作系统不再影响图形显卡性能,主要看游戏支持。
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