如今,显卡上的内存模块并不是什么新鲜事。模组制作者和技术人员多年来一直这样做,内存更换是对有故障的视频卡执行的最常见的工作之一。但是,通过更换内存并将 PCB 上的一些电阻器接地,可以诱使卡支持完全不同的内存。在这种情况下,具有两倍的容量。

使用此模组的唯一缺点是需要在 NVIDIA 控制面板中更改 GPU 设置。事实证明,以这种方式修改的 GPU 往往会显示错误(闪烁或黑屏),除非它们被设置为高性能 3D 模式。但是,一旦做到这一点并且显卡可以支持这种类型的显存,应该不会有太大的缺点。

由于 GPU 本身没有变化,它仍然带有相同的 PCI ID,这意味着所有驱动程序也应该可以正常工作和更新,没有任何问题。升级需要特殊的硬件,毫无疑问,还需要广泛的知识。特别是在这种情况下考虑自定义 GPU 时(mod 在 MSI 卡上)。
Paulo 决定在非常高的设置下使用 Resident Evil 4 Remake 测试该卡,该设置之前曾遇到 8GB VRAM 限制。现在情况已不再如此,内存分配现在可以超过 8GB(如图所示,甚至高达 11GB)。此外,帧率,尤其是 1% 和 0.1% 的低帧率,已经大幅增加。

当然,这种比较远非人们认为的适当审查,但这种快速比较清楚地表明,如果 RTX 3070 最初配备了 16GB 显存,那么它能够提供如此高的图形设置。
不过,具有 16GB VRAM 的 RTX 3070 系列并不是什么新鲜事。这是对我们读者的快速提醒,NVIDIA 大约在 2 年前计划推出 3070 Ti 16GB,但最终取消了该卡。一些听起来像是疯狂谣言的事情,后来在一次工程样本泄漏中得到了证实。新的 RTX 4070 系列仅提供 12GB VRAM。可能没有计划将此模型的容量增加一倍,但谁知道改装者最终会想出什么。
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