近日,微软收购动视暴雪的相关审查问题不断登上新闻头条。这笔 687 亿美元的交易也是微软迄今为止最大的一笔收购。作为游戏行业的主要竞争对手,索尼这些年也悄悄收购了游戏开发商,不过规模远小于微软。
早在2021年,索尼就表示将在未来三年内预留2万亿日元(约合145亿美元)用于娱乐行业的“战略投资”。根据Wccftech索尼执行副总裁兼首席财务官 Hiroki Totoki 本周在摩根士丹利技术、媒体和电信会议上表示,自该计划实施以来,已经花费了大约 1.3 万亿日元,还剩下大约 7 万亿日元(约合 50.8 亿美元)。

索尼希望在未来三年内创造超过3万亿日元的现金流。即将到来的财政年度将是中期计划的最后一年,在此期间我们将把经营现金流分配给战略投资和资本支出,以及股票回购。这意味着索尼也可能在必要时增加投资金额。
自宣布战略投资以来,索尼先后收购了Housemarque、Nixxes Software、Firesprite、Bluepoint Games、Valkyrie Entertainment、Savage Game Studios、Haven Studios和Bungie,并增加了对Devolver Digital、FromSoftware和Epic Games等公司的投资。此外,索尼还收购了 Crunchyroll 等公司,该公司在 PlayStation 平台上提供非游戏内容。
此前有报道称,史克威尔艾尼克斯是索尼的目标收购对象之一。目前,Square Enix 的市值约为 50 亿美元,这似乎在索尼的预算之内,但索尼可能还会继续专注于小额投资策略。
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