去年,索尼成为 AMD 最大的客户,占后者收入的 16%,很明显,这一收入的很大一部分来自 PlayStation 5 的强劲销售。据一些半导体行业分析师称如果AMD剔除收购Xilinx带来的营收增长,索尼的业务将占AMD营收的20%左右,成为AMD近期最大的客户。
AMD提交给美国证券交易委员会(SEC)的文件显示,2022 年,AMD 向索尼出售了价值约 37.76 亿美元的芯片,用于后者的 PlayStation 5 游戏机。事实上,游戏部门是AMD最大的收入来源,这在一定程度上也反映了微软Xbox Series X/S游戏主机的可观销量。

据索尼此前数据显示,PlayStation 5全球累计销量已达3200万台,而第三方统计数据显示微软不如索尼成功,Xbox Series X/S 的出货量约为 2068 万台。
AMD 的游戏部门负责销售台式机和笔记本电脑 GPU,以及用于游戏机的半定制 SoC。2022年营收68.05亿美元,利润9.53亿美元,成为AMD的主要营收来源之一。鉴于近几个季度AMD独立显卡的销量下滑,游戏机半定制SoC的贡献对维持高收入起到了不小的作用。
AMD 现在面临的问题是,游戏机收入通常在第三年达到顶峰,而制造商通常会在此期间重新协商组件定价。这意味着 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 的收入在不久的将来可能会减少。
此前,AMD CEO苏丽莎博士曾表示,由于游戏机行业的周期性,公司预计游戏收入将同比下滑。对于AMD而言,其EPYC服务器处理器的强劲性能意味着其数据中心部门可能成为其2023年的主要收入来源。
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