两年前,索尼承诺为 PC 平台带来更多PlayStation独占游戏,这是因为在某些地区观察到该平台上游戏的可观投资回报。推出 PC 版本后,一些 PlayStation 独占游戏的销量出现显着飙升,大大提振了索尼的游戏收入。索尼最近对各种游戏工作室的收购也考虑了将游戏移植到 PC 的考虑因素,例如收购了 Nixxes Software,后者因其在该领域的丰富经验而被选中。
近日,索尼 PlayStation 总裁兼首席执行官 Jim Ryan 接受了日本游戏杂志《 Famitsu》的采访',重新审视 PlayStation 独占问题和 PC 平台发布策略。

Ryan 对最近 PC 游戏在日本的流行表示赞赏,日本是一个传统上偏爱家用游戏机的地区。他思考游戏IP的多元化发展,认为PC可以让更多玩家以独特的方式享受游戏,从多方面受益。
当被问及第一方游戏可能在 PlayStation 5 和 PC 平台上同时发布时,Ryan 表示索尼不会偏离其运营策略,并强调了 PlayStation 独占的重要性。PlayStation Studios 的主要职责是为玩家喜爱的最新 PlayStation 硬件制作游戏,索尼计划增加 PlayStation 5 独占游戏的数量,同时错开 PC 版本的发布时间。
Ryan 经常与玩家直接交流,征求他们的意见。对于PC版的延迟发布,普遍认为在PlayStation发布后两到三年在PC平台上发布是可以接受的。索尼对游戏社区怀有深深的尊重,并将继续倾听他们的声音,全面开发一系列作品。
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