Basemark 推出“GPUScore: Breaking Limit”:一款具有光线追踪功能的跨供应商、跨平台 GPU 基准测试
Basemark 正在为台式机、笔记本电脑和手持设备推出新的基准测试。该公司在一份新公告中指出,这是高端智能手机、平板电脑、笔记本电脑和低端系统的真正跨平台基准测试。但是,那些拥有高端系统的人也不应忽视它,因为该公司还宣布了 Breaking Limit Ultra,这是一个专门用于具有更强大图形的台式机和笔记本电脑的特殊版本。

Breaking Limit 基准测试可以在所有平台和环境中运行,从而可以轻松比较低功耗移动设备和桌面系统。Basemark 确认支持 Windows、Linux、Android 和 iOS 系统。它还可以使用三个图形 API:DirectX12、Vulkan 和 Metal。非 Ultra 基准测试以 1080p 渲染,而 Ultra 是 4K 基准测试。
无论是 Ultra 还是非 Ultra 版本,两者都旨在展示一项特别的技术:光线追踪。两种基准测试都使用光线追踪反射和光线追踪阴影。该公司解释说,主要定向光源的阴影是光线追踪的,而其他光源则依靠阴影贴图来保持性能。此外,光线追踪以主分辨率的 75% 进行,以节省性能。Ultra 基准测试增加了光线追踪反射、地面实况环境光遮蔽、体积雾、运动模糊和时间抗锯齿。对于具有至少 8GB VRAM 的 GPU,建议使用此基准测试。
此外,Basemark 宣布 Ultra 基准测试内置支持两项升级测试,即 NVIDIA DLSS2 和 AMD FSR2。两者都使用“平衡”质量,但需要强调的是,由于质量差异和两种技术用于渲染帧的方法,这些结果无法进行比较。
虽然这在公告中没有得到证实,但 Breaking Limit 有望像 Basemark 之前的所有版本一样成为免费基准测试。但是,目前还没有发布日期。
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