近日,NPD集团发布2021 年 PC 游戏硬件和配件,以及数字版 PC 游戏市场的统计数据。与 2020 年相比,这两个市场仍在增长,但与 2019 年和 2020 年相比,增长速度并不明显。

到 2021 年,消费者在 PC 游戏硬件和配件上的支出每年增长 25%,达到 57.4 亿美元,这主要归功于 COVID-19 流行病带来的商机。台式机、笔记本电脑和 PC 麦克风引领增长,这些细分市场分别增长了 38%、29% 和 25%。在销量方面,PC 麦克风、显示器和笔记本电脑增长最快,分别为 27%、17% 和 16%。不过,经过两年的快速增长,接下来可能会出现下滑,NPD Group 预计 2022 年消费者在 PC 游戏硬件和配件上的支出将下降 4%。
COVID-19 的传播已导致各地不同的封锁和隔离,这在 PC 游戏的增长中发挥了重要作用,因为消费者寻求娱乐来消磨可以在家中完成的时间。到 2021 年,数字游戏销售额同比增长 5%,达到 79 亿美元,而 PC 游戏仍然是世界上最赚钱的市场之一。
此外,人们花在 PC 游戏上的时间越来越多,2021 年 PC 游戏玩家每周平均玩游戏 7.7 小时,高于 2020 年的 6.7 小时,增加了一个多小时。这可以解释为什么Steam前段时间的在线连接用户数创下历史新高。Epic Games 还表示,活跃用户数量在 12 月达到了 6200 万的峰值。
相关文章
U盘装系统(http://www.upzxt.net) 版权所有 (网站邮箱:78435178@qq.com)
本站资源均收集与互联网,其著作权归原作者所有,如侵犯到您的权益的资源,请来信告知,我们及时撤销相应资源