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Intel展示XeSS,否认Xe-HP架构GPU商业化

时间:2021-10-31 来源: 点击:
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Intel展示XeSS,否认Xe-HP架构GPU商业化

  Intel 正在慢慢扩展支持 XeSS 的游戏布局。近期与IO Interactive、Exor Studios的合作逐渐取得成果,XeSS也开始在游戏中使用。未来,XeSS 将与 Nvidia 的 DLSS 和 AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)竞争。

  近日,英特尔发布了一段演示视频。英特尔副总裁兼客户图形产品与解决方案总经理 Roger Chandler 推动了英特尔与游戏开发商的合作伙伴关系,显示今年 1 月发布的《杀手 3》很可能是首款支持 XeSS 技术的 3A 游戏.

Intel展示XeSS,否认Xe-HP架构GPU商业化

  《杀手3》采用冰川引擎制作,目前支持AMD FidelityFX CAS,但不支持光线追踪技术,以及NVIDIA的DLSS和AMD FidelityFX Super Resolution。不过,这款游戏似乎明年会更新,届时将支持光线追踪和超分辨率技术,并将与英特尔炼金术士显卡一起出现。

  英特尔架构、图形和软件副总裁 Lisa Pearce在视频中介绍了XeSS。展示的游戏是《银河破坏者》。该游戏已经支持AMD FidelityFX Super Resolution,这意味着《银河破坏者》很可能是第一款同时支持AMD FidelityFX Super Resolution和Intel XeSS的游戏。可惜这些视频只有1080P分辨率,不过英特尔表示届时会上传4K分辨率版本。

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  此外,英特尔高级副总裁、首席架构师兼架构、图形和软件部门总经理 Raja Koduri表示,他将专注于 Xe-HPG(用于游戏)和 Xe-HPC(用于高性能计算) ) 架构。产品(Alchemist 显卡和 Ponte Vecchio)将商业化,但 Xe-HP 架构 GPU 没有这个计划。

Intel展示XeSS,否认Xe-HP架构GPU商业化

  Xe-HP架构最初面向云端和媒体转码解码领域。此前,搭载该架构GPU的Arctic Sound系列计算卡曝光。

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