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微软阐明了全息透镜的资产创建过程

时间:2015-12-13 来源: 点击:
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微软阐明了全息透镜的资产创建过程

全息透镜来到靠近被消费者之间的现实,越来越多令人兴奋的每天都能听到关于其进展和细节坚韧不拔,进入为它开发的软件。在建设为 Windows 应用程序最新的博客,他们去解释几个开发人员去关于获取 3D 资产使用的程序与全息透镜的不同方式。
首先是老式的方法 — — 从头开始创建资产。就像任何其他 3D 开发平台,你可以走大约成型三维图像,然后使它很容易在全息透镜创建混合世界内。许多开发人员喜欢使用工具像玛雅,考虑到他们真正能使用它的全息透镜本身范围内。任何其他 3D 软件一样,你使用更少的多边形,和您的照明系统越简单,越容易全息透镜要能够处理它 — — 经典发展的逻辑也适用。

 


不是一切都要热的印刷机,虽然。全息透镜不是火箭科学在幕后,由任何想象的延伸。在年底的一天,该设备仍在使用软件类似于其他 3D 引擎。它是真的一样简单将 3D 模型转化为一种格式,是可以接受的全息透镜,并将其导结束。它是重要的是要注意,不过,你可能需要抽取的网格对象,如果它已经太过复杂,全息透镜来处理。
最后,我们开始有点跳进全息透镜使我们都兴奋的科幻小说的境界。如果你不想成型中欧特克的对象和你没有什么,你可以从其他程序导入,也许你可以走,扫描对象从现实生活。3D 打印技术的兴起,3D 扫描已成为越来越多广泛可用,甚至接近一个分界点,在那里可以做的是只用你的手机相机。可能性是无穷的 — — 漫步在你的客厅里,预览家具博物馆展览之前,你买它,重演"帮我欧比旺,你是我唯一的希望"场景 — — 它是所有可能与全息透镜的捕捉能力,全 3D 视频。
建筑 Windows 应用程序的博客是会继续进入全息透镜应用程序开发,有关详细信息和列出一些即将到来的主题:
相互作用模型 (目光、 手势、 声音)
空间的声音
空间的映射,位置感知
设计全息应用程序 (安置、 照明、 大小、 动画)
类型的应用程序 (表顶部,表面锁定,浮动,街机,身临其境的同伴)
共享和协作
利用强度的 Windows (柯塔娜、 Wi-Fi、 蓝牙,和更多)
如果你有兴趣在全息透镜的进展,我们所以的保持你的眼睛。

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