微软的开发者称《战争机器4》PC版在4K画质下表现非常出色。PC版的《战争机器4》并非移植版,而是基于Win10和DX12接口原生开发的版本,以带给玩家极致的体验。
由于目前Windows 10限定的游戏仅有部分表现良好,所以很多玩家在担心《战争机器4》的PC版会有怎样的表现。微软在Gamescom上的演讲中和媒体以玩家们分享了一些关于PC版《战争机器4》的信息。
首先就是,《战争机器:终极版》(这是实际上第一款UWP游戏)的发售使得UWP“进步迅速”。诸如《杀手本能》和《极限竞速6:顶点》等游戏在不同机器的不同配置上表现基本不错。因此《战争机器4》会有着额外的拓展来充分展示和发挥UWP的性能。
PC版的《战争机器4》将会是Win10原生开发,而并非移植版
PC版的《战争机器4》不是一个移植版,而是基于Windows 10系统开发的原生版本。目前一家位于温哥华的工作室正在专门负责Win10版的开发,而且据称目前表现“十分不错”。游戏中所有的材质都依照4K级画质制作,而并非伸拉和锐化至4K。
另外据悉与《量子破碎》不同的是,《战争机器4》不会向下兼容DirectX 11,因为游戏是基于DX12开发和设计的。《战争机器4》将以依靠全新的API和功能作为框架的核心,充分发挥出极致的表现力。Windows 10版有很多的画面选项供玩家们选择。在德国科隆游戏展上公布的试玩版,基本就是“全部”设定为Ultra级后的效果,PC强大的处理能力可以让游戏更养眼。
另外微软前一阵还公布了《战争机器4》的系统配置要求。最低配置可营造出1080P,战役模式30FPS和多人联机60FPS的画面效果。而推荐配置则是为1440P和60FPS所预设,理想级配置则是为4K画质而设。
《战争机器4》将于2016年10月11日发售,登陆Xbox One和PC Windows 10平台。
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