Adobe已经放弃了标志性的Flash Professional中的品牌,redubbing其主打的动画工具的Adobe动画CC在2016年年初的下一个版本开始。
这来自以下HTML5,这迫使该公司增加了原生的HTML5 Canvas和WebGL的支持,以它的软件,现在用得比较多的内容通过Flash Professional创建的第三个出现。在一篇博客文章,但是,Adobe重申,闪存(SWF)和AIR格式仍然会被视为“一等公民”
“整个团队非常兴奋我们即将发布,而更重要的是,开始一个新的时代与动画CC,写道:”富少,高级产品营销经理创意云网络产品。 “当我们接近Flash Professional中的第20周年之际,我们邀请动画和交互设计师在世界各地的加盟几十年来。”
闪存已经碰到了很多问题,在过去的几年中,这并非最不重要的是,导致浏览器如Mozilla Firefox阻止浏览器插件,完全是在今年早些时候一起谷歌和微软的安全漏洞。
大约在同一时间,FireEye的发现影响了闪光灯,这可能被黑客利用来安装恶意软件或窃取数据,以及完全接管受害者的计算机零日漏洞。
该公司已宣布,将出招解决很多这样的问题,与Facebook上的Flash游戏内容的工作和释放的HTML5视频播放器的桌面浏览器。
从Adobe企业传讯一个帖子说:“虽然像HTML5标准将在所有设备未来的网络平台,闪存将继续在主要类别,如网络游戏和优质视频,在新的标准还没有完全成熟,可以用于移动。未来,Adobe是致力于与行业合作伙伴合作,为我们与微软和谷歌,以帮助确保Flash内容的持续兼容性和安全性。“
 
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