2016在Gamescom全流量,似乎有在微软的世界现在只关注两件事。游戏和Windows 10的冻结问题,但有可能是解决这个周年更新问题。你也可以检查这个由Windows团队的细节,PC游戏开发者应该意识到,当把他们的游戏到Windows 10通过有限的东西,或普遍的应用技术。包括开发者如何利用有限发展发送通知,现场显示的更新以及直接与玩家连接。
和团队也涉及如何发展有限游戏直接从Xbox控制台,以及如何用DirectX 12,大大减少了开销提供治理的权力,特别是图形密集型游戏。还包括有关如何优化这些游戏和他们的规模取决于设备上运行的代码,与目标像台式机、笔记本电脑、桌、Xbox和透镜。有趣的是没有提到移动。另一个重要的亮点是对Windows 10平台的开放性功能,以及微软已安装的应用程序的安装工具窗口店外获得的游戏过程。
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