U盘装系统_分享U盘装系统教程_提供64位win11、win10、win7电脑系统及绿色软件下载

当前位置:首页 > IT资讯 > 微软

微软发布适用于Win10和win11的DirectStorage API

时间:2022-03-17 来源: 点击:
手机扫码继续观看
微软发布适用于Win10和win11的DirectStorage API

  微软发布适用于Win10和win11的DirectStorageAPI

  微软已经为 PC 游戏开发者发布了 DirectStorage API。该技术于 2020 年作为 Xbox Series X 和 S 的 Xbox Velocity 架构的一部分首次亮相。

  微软发布适用于Win10和win11的DirectStorage API

  这家总部位于雷德蒙德的公司曾表示,它将在未来进入 Windows。当 Windows 11 发布时,微软将 DirectStorage 吹捧为其最佳功能之一。但是,它在操作系统首次亮相时不可用,因为 API 不稳定,即使在 2021 年 7 月发布了预览版。

  运行时的 SDK 终于来了,因此开发者可以让他们的游戏与新的 API 兼容。微软将在下周正式推出它,并在GDC 2022上进行演示。

  什么是 DirectStorage,为什么它很重要?

  DirectStorage 是 DirectX 12 的存储 API。简而言之,该技术可以在游戏中提供更快的加载时间。它通过让显卡承担加载资产的繁重工作(GPU 解压缩)来实现,这反过来又减轻了 CPU 的负担。

  大多数游戏,尤其是 AAA 游戏,不会立即加载游戏世界。例如,像 Red Dead Redemption 2 这样的开放世界游戏需要很长时间才能开始,但这是一次性的事情。渲染游戏世界后,您可以自由探索它,而不会遇到更多加载屏幕。其他游戏,例如 Pillars of Eternity,依赖于每个位置渲染的区域地图。如果您进入建筑物或地牢,或移动到不同的地图,游戏会根据需要加载该区域。自然,这会大大降低游戏速度。

  微软发布适用于Win10和win11的DirectStorage API

  DirectStorage 可以彻底改变这一点,因此我们不必经常盯着加载屏幕,因为游戏将更快地在区域之间切换,使用 NPC 渲染更复杂的世界、更好的动画和更丰富的视觉效果。

  好消息是它不是 Windows 11 独有的,API 也与 Windows 10 兼容。微软表示,由于新操作系统中的存储堆栈优化,DirectStorage 将在 Windows 11 上运行得更好,但这可能是营销噱头。

上一篇:微软正在最新的Win11 Insider版本中测试文件资源管理器广告

下一篇:Windows11的最新Insider版本一次最多显示三个高优先级通知

相关文章