微软宣布推出新的 DirectX 12 视频编码应用程序编程接口 (API)。视频编码API允许第三方应用使用GPU加速符合DirectX 12标准的视频编码,为视频应用提供一致的标准处理方式,并在Windows 11操作系统中原生支持。

在软件工程师 Sil Vilerino 撰写的一篇博文中,介绍了 DirectX 12 视频编码 API 的基本情况以及开发者可以调用的方法。DirectX 12 视频编码 API 将支持 H264/HEVC 格式。微软已经建议开发者首先了解各个编解码器的支持状态以及对应的编码工具。如果需要了解更多,可以访问微软的DirectX 12 开发者网站.
| 品牌 | 支持的平台 | 最低视频驱动程序版本 |
| AMD |
|
开发中 – ETA Q2 '2022 |
| 英特尔 |
|
v30.0.100.9955 |
| 英伟达 |
|
v471.41 |
据了解,Windows 11 操作系统默认包含 DirectX 12 视频编码 API,也可通过 DirectX 12 Agility SDK(1.700.10-preview 或更新版本)使用。制造商的最低硬件平台和驱动程序版本如下: 值得一提的是,被众多开发者采用的 Vulkan 已经在其编解码 API 中包含了对 H264/H265 格式的支持。
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