尽管微软已经从过去几年的的Xbox一个游戏机不再强调Kinect的,运动感应输入设备是远远死了一样,该公司将很快允许Windows开发人员可以构建一个可从传感器访问数据的应用程序。继在有限的开发者预览版的Kinect的在Windows 10中12月,Kinect的为Windows博客一个新职位的发布表明,在Windows10周年更新将有助于“带来的Kinect的Windows到通用的Windows平台(UWP)的世界。
根据博客文章,UWP应用今天不能访问大部分的数据从Kinect感应器(或任何第三方传感器),包括RGB,红外(IR),深度数据和骨骼的数据,最后一个是Kinect的应用程序非常重要。要访问此数据,微软已经推出了Windows.Media.Capture.Frames的API,一组用于桌面应用程序和UWP应用访问传感器数据(现在提供了一个统一的方式扩展,微软解释说,Kinect感应器的麦克风阵列已经对UWP音频和语音识别的API)可见。然而,微软解释说,解锁这些API的强大功能,使UWP应用访问的Kinect将需要额外的三件事情:
新媒体捕获帧API,将作为Windows 10周年更新的一部分,今年夏天,但它已经可以在Windows 10 SDK预览,建设14332或更高版本。这些API扩展设备无关。访问IR和深度数据,兼容设备和匹配设备驱动器也是必需的。
对于Kinect的匹配的驱动程序更新将在今年春天晚些时候。
从Kinect的,它是通过Windows.Media.Capture交付定制的流访问骨架数据,需要一个Kinect的具体补充SDK,我们计划在2016年下半年发布。
微软补充说,现有的Kinect的Win32应用程式和SDK的功能不会受到这一新UWP的支持而受到影响。要查看完整的功能,将可预览当Windows 10周年SDK和补充Kinect的SDK这个夏天都向公众发布,你可以看下面的下面的第9频道视频:
你觉得使用Kinect感应器技术的应用UWP的潜力是什么?
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