将Project xCloud和Mixer带到更多平台微软Project xCloud游戏流媒体服务的公开测试版已于10月在美国,英国和韩国拉开帷幕,在测试期间,已有50多种免费游戏。这比Google为其竞争的Stadia云游戏服务所提供的游戏要多,许多人一直认为该游戏应该带有“ beta”标签。
截止到今天,Project xCloud的公开测试版仅在Android设备上可用,但是微软上个月宣布它将在明年的iOS和Windows10上提供。确实知道这很不错,但是如果微软想要赢得一些关注,就需要在更多平台上使其成为云游戏服务。其中包括该公司的Xbox控制台,macOS和Linux,Android TV和tvOS等电视平台,等等。
对于微软的Twitch竞争对手Mixer可以说同样的话,目前仅在Xbox One,Web以及iOS和Android上可用。根据Streamelements和Arsenal.gg的最新数据,混音器仅占2019年观看时间的3%,远远落后于Twitch(73%),YouTube Gaming(21%)。微软似乎从Windows10的Xbox Game Bar中删除了内置的Mixer流媒体功能,这似乎是一个值得怀疑的举动,这意味着PC游戏玩家现在必须使用专用的第三方应用程序才能在Mixer上开始流媒体。
在PlayStation 4以及Nintendo Switch上可用之前,像Mixer这样以游戏为中心的实时流媒体服务可能无法起飞。对于下一代人来说,这应该是Microsoft的头等大事,但是我们也需要在与上述Project xCloud相同的电视平台上使用Mixer应用程序。
微软能否在2020年交付?就像苹果一样,微软是一家不断迭代的公司。我们不得不等到今年才能在所有新的Surface设备上看到USB-C端口,但是Microsoft仍然对添加Thunderbolt 3不感兴趣。Microsoft的Fluent Design推动也已经进行了很多年,而且看起来都像这样可能是一段漫长的旅程。
我确实认为我们还有很忙的一年,而带有Windows10X和Xbox Series X的新平台的推出应该非常有趣。但是,我希望该公司能够继续专注于拥有数百万用户的Windows10及其各种软件。如果一切顺利,2020年也应该是Windows10达到10亿用户的一年,因为我们最近在9月突破了9亿用户。
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