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Minecraft正在Win10系统上获得新的渲染引擎和Ray Traycing支持

时间:2019-08-20 来源: 点击:
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Minecraft正在Win10系统上获得新的渲染引擎和Ray Traycing支持

Minecraft正在Win10系统上获得新的渲染引擎和Ray Traycing支持

尽管微软取消了备受期待的Minecraft超级Duper图形包,但 由于Win10系统上的新渲染引擎和光线跟踪支持,沙盒游戏仍将获得显着的图形升级 .Mojang已与NVIDIA合作,在GeForce上启用光线跟踪RTX GPU,结果看起来非常令人印象深刻。

Mojang解释说:凭借这项技术的强大功能,您将能够以逼真的灯光,鲜艳的色彩,自然反射和折射的逼真水,以及发光的发光纹理体验您的Minecraft世界。” 您可以在下面的视频中看到Minecraft for Win10系统中的实时光线跟踪效果。

Ray追踪将成为即将推出的测试版Minecraft for Win10系统的一个可选功能,而Mojang预计将在明年推出。如果NVIDIA一直在其高端GPU中开创光线跟踪,Mojang还计划在支持DirectX光线跟踪的其他平台上提供该功能。

除了Win10系统上的光线追踪支持外,Minecraft开发人员还在为MinerBedrock版本开发一种新的Render Dragon引擎,该引擎将引入图形改进,例如边缘突出显示和新的照明技术。该公司在宣布它在6月份苹果公司WWDC会议上的Minecraft地球演示期间实际演示了这个新的渲染引擎。

 

“Render Dragon支持一系列图形功能,具体取决于您的设备能力。并非所有设备都支持光线跟踪,但我们将在大多数设备上进行一些图形增强,“Mojang今天解释说。该公司计划很快分享有关这款新引擎的更多新闻,并补充说随着我们了解可爱的新游戏引擎的功能,您将在未来几个月看到各个Minecraft基岩平台的更新。

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