Minecraft正在Win10系统上获得新的渲染引擎和Ray Traycing支持
尽管微软取消了备受期待的Minecraft超级Duper图形包,但 由于Win10系统上的新渲染引擎和光线跟踪支持,沙盒游戏仍将获得显着的图形升级 .Mojang已与NVIDIA合作,在GeForce上启用光线跟踪RTX GPU,结果看起来非常令人印象深刻。
Mojang解释说:“凭借这项技术的强大功能,您将能够以逼真的灯光,鲜艳的色彩,自然反射和折射的逼真水,以及发光的发光纹理体验您的Minecraft世界。” 您可以在下面的视频中看到Minecraft for Win10系统中的实时光线跟踪效果。
Ray追踪将成为即将推出的测试版Minecraft for Win10系统的一个可选功能,而Mojang预计将在明年推出。如果NVIDIA一直在其高端GPU中开创光线跟踪,Mojang还计划在支持DirectX光线跟踪的其他平台上提供该功能。
除了Win10系统上的光线追踪支持外,Minecraft开发人员还在为Miner的Bedrock版本开发一种新的Render Dragon引擎,该引擎将引入图形改进,例如边缘突出显示和新的照明技术。该公司在宣布它在6月份苹果公司WWDC会议上的Minecraft地球演示期间实际演示了这个新的渲染引擎。
“Render Dragon支持一系列图形功能,具体取决于您的设备能力。并非所有设备都支持光线跟踪,但我们将在大多数设备上进行一些图形增强,“Mojang今天解释说。该公司计划很快分享有关这款新引擎的更多新闻,并补充说“随着我们了解可爱的新游戏引擎的功能,您将在未来几个月看到各个Minecraft基岩平台的更新。”
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