在 GDC 2023 期间,育碧公布了一种名为 Ghostwriter 的人工智能工具,旨在为开放世界游戏设计中的非玩家角色 (NPC) 自动生成多样化的对话,同时增强玩家与这些角色互动的自然度。

根据 Ubisoft 的说法,该工具旨在减少游戏开发时间,融入更自然的交互体验,并允许游戏设计师将额外资源分配给主要开发项目。然而,许多意见对育碧的做法表示怀疑甚至是负面批评,认为使用 AI 生成的内容仍然需要耗时的检查和编辑。例如,负责索尼互动娱乐旗下战神系列的圣塔莫尼卡工作室的游戏编剧批评了这种做法,认为投入更多预算聘请专职制作内容的编剧会更有效。
尽管当前的生成式AI 技术具有一定程度的不确定性,但许多人认为,随着这些技术的成熟并实现可靠的性能,它们将不可避免地产生显着的收益。
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