Open Broadcaster Software (OBS) 是一种流行的、免费的开源软件,用于将视频流传输到各种平台。它受到所有主要 GPU 供应商的支持,包括 AMD、Intel 和 NVIDIA。OBS 还支持多种图形架构,包括最新的 NVIDIA RTX 40 系列,该系列具有改进的编码能力。
上个月,开发人员发布了版本 30.2 的新候选版本。此版本引入了对 Twitch 增强广播的支持,该功能允许游戏玩家和主播为观众编码并发流。这意味着视频编码将主要由用户的 GPU 处理,GPU 越新,编码速度越快、效率越高。
基于 NVIDIA Maxwell 的 GeForce GTX 900 系列 GPU 甚至可以实现多流功能。NVIDIA 一直在增加其消费级硬件上的并发编码会话数,目前几乎所有在官方编码 matrix 上列出的卡都支持多达 8 个并发流。编码支持因架构而异,有些架构最多具有两个 NVENC 编码器。此外,那些想要使用 AV1(优于 H264 的免版税格式)编码的人将需要 RTX 40 系列型号。

值得注意的是,通过选择使用并发流的选项,用户将向 Twitch 服务器发送更多数据。这对于确保编码硬件和接收服务器具有最佳设置是必要的。将发送以下数据:
• OBS配置信息(画布宽度和高度、帧率、编码器宽度和高度、VOD音轨设置、OBS版本)
• CPU 信息(名称、速度、核心计数)
• GPU 信息(型号、内存、驱动程序版本、设备 ID、供应商 ID)
• 内存信息(空闲、总计)
• 操作系统信息(名称、版本、架构、仿真)
o Windows 信息(游戏功能状态:游戏栏、游戏 DVR、游戏模式、硬件加速 GPU 调度)
• 多轨视频设置(最大流带宽、最大视频轨道)
6 月 13 日(近一个月前)发布的 RC1 是官方版本,已经可供下载。这还不是完整版本,它可能有错误。另外需要注意的是,虽然OBS和Twitch支持多种编码,但此功能的访问仍处于测试阶段,需要用户向Twitch提交申请。此外,Twitch 现在只专注于 H.264/AVC 编码,最大分辨率为 1080p60。换句话说,目前的工作并未集中在 HEVC 和 AV1 上,因此在提交申请时请记住这一点。
OBS 和 Twitch 计划在未来支持其他 GPU 供应商,但没有直接分享计划。
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