NVIDIA 首款 GeForce 535.98 Game Ready 驱动程序不仅提供对“暗黑破坏神 IV”的支持,还显着增强了 GPU 压缩/解压缩能力,提高了PCI-E 5.0 SSD 中的DirectStorage性能。
DirectStorage 可以让 GPU 绕过 CPU 和内存,直接访问存储设备,独立解压游戏素材,从而大幅减少游戏加载时间。这可以大大减少游戏加载时间并减轻 CPU 负担。SSD 不是使用 DirectStorage 的先决条件;它也可以在 HDD 上激活,尽管 SSD 更显着地突出了 DirectStorage 的性能优势。

在比较早期的 GeForce 535.03 和 535.50 beta 驱动程序时,Compusemble发现新驱动增强了 GPU 压缩/解压缩性能,这一优化已集成到最早的 535.98 驱动中。
他们使用 Crucial T700 PCI-E 5.0 SSD 和另一个未公开的 PCI-E 4.0 SSD 进行比较,运行 DirectStorage 基准性能测试。使用 535.05 beta 驱动程序后,T700 带宽从 28.09GB/S 增加到 33.12GB/s,提升了 18%,而 PCI-E 4.0 SSD 的带宽变化很小。至于加载时间,T700 的加载时间从 0.24 秒减少到 0.2 秒。可感知的差异可能很小,但加载时间确实减少了 17%,而 PCI-E 4.0 SSD 加载时间从 0.3 秒减少到 0.29 秒,差异可以忽略不计。
从测试来看,PCI-E 4.0 SSD似乎已经达到了性能极限,驱动优化可能不会带来明显的提升,而PCI-E 5.0 SSD未来还有很大的发展潜力。DirectStorage 技术看起来很有前途,尽管目前支持的游戏数量仍然有限。
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