
显卡核心
NVIDIATITANX上的芯片自然是全尺寸Pascal游戏核心,代号为GP102-400-A1,在晶体管数量涨了半倍的情况下,照比GTXTITANX的核心面积却小了22%,比GTX980的核心要稍稍大上一些。

供电接口设计
NVIDIATITANX采用8+6pin辅助供电接口,这也是NVIDIA250WTDP公版显卡的标配了,加上PCI-E最大可提供300W功率,足够显卡在高频下稳定工作,并且有着一定的超频能力。

视频接口设计
由于采用与GP104和GP106相同的显示控制器,因而NVIDIATITANX与GTX1080的视频输出接口完全一样,接口分别为:DP1.4*3、HDMI*1、DVI*1。 产品:TITAN XNVIDIA显示芯片 4测试平台环境一览
测试平台环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K处理器、技嘉Z270芯片组主板、影驰GamerDDR4-24008GB双通道内存、安钛克1000w钛金电源组建而成。详细硬件规格如下表所示: 测试平台软硬件配置 核心配件 CPU Intel 酷睿i7-7700K 主板 技嘉
GA-Z270X-Gaming9 核芯显卡 Intel HD630 内存 影驰 GamerDDR4-24008GBx4 硬盘 浦科特 PX-512M6S+ 电源 安钛克 HCP白金版-1000 系统及驱动程序 操作系统 MicrosoftWindows10 主板驱动 Intel芯片组驱动 显卡驱动
NVIDIAGeForceGameReadyDriver(378.66WHQL) DirectX环境 DirectX12 帧数监控
Fraps3.5.1

测试用主板:技嘉GA-Z270X-Gaming9

测试用内存:影驰GAMERDDR4-24008GB*4(玩家主场电竞内存)

测试用固态硬盘:浦科特PX-512M6S+
在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。 产品:TITAN XNVIDIA显示芯片 5基准性能测试
理论性能测试:3DMarkFireStrike
首先进行的是用来衡量显卡理论DX11性能的3DMarkFireStrike测试,选择模式为Extreme,对应的是2K分辨率,测试结果如下:

3DMarkFSEGPU成绩
在3DMarkFireStrikeExtreme测试中,NVIDIATITANX的GPU得分超过GTX1080约32%,超过上代GTXTITANX约73%,实力毋庸置疑。接下来我们测试一下该卡的理论DX12性能,使用的是3DMarkTimeSpy,对应的同样是2K分辨率,结果如下:

3DMarkTSGPU成绩
在3DMarkTimeSpy测试中,NVIDIATITANX的GPU得分超过GTX1080约30%,超过上代GTXTITANX约82%,可见Pascal架构的DX12性能照比Maxwell有很大提升。最后我们来测试一下显卡的VR性能,使用的是SteamVRPerformanceTest,测试结果如下:

NVIDIATITANX平均保真度为11
虽然在VR测试中NVIDIATITANX的保真度同GTX1080一样为11,但区别还是很明显的:NVIDIATITANX的保真度呈现出一条完美的直线,没有丝毫振动,而且已测试帧数达到了20000帧以上,GTX1080只达到了15000帧,单就已测试帧数看,NVIDIATITANX超过GTX108033%左右,而GTXTITANX的保真度虽然也高达10.7,,但帧数远远落后于NVIDIATITANX。 产品:TITAN XNVIDIA显示芯片 6DX12游戏性能测试
DX12游戏性能测试
在游戏性能测试环节,我们选取了4款DX12游戏和3款DX11游戏进行测试,测试分辨率为2K和4K。在测试中将所有游戏的特效设置为最高,关闭垂直同步,选用适当的抗锯齿,用游戏内自带benchmark或Fraps记录下平均帧数,首先是DX12游戏的测试,结果如下:

《杀手6》帧数对比

《古墓丽影:崛起》帧数对比
上一篇:返回列表
U盘装系统(http://www.upzxt.net) 版权所有 (网站邮箱:78435178@qq.com)
本站资源均收集与互联网,其著作权归原作者所有,如侵犯到您的权益的资源,请来信告知,我们及时撤销相应资源